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第六百零六章单被对手单杀比单杀对手更开心

第六百零六章单被对手单杀比单杀对手更开心 (第2/2页)

一个半区的野区视野完全被CP掌控住,这就导致了那个半区的线上特别难玩。
  
  CP拿到了前期的主动权,再使用老一套的打法,先锋逼团。
  
  这一次,IG可不会像上局那样选择直接放弃先锋。
  
  他们选择打团。
  
  虽然说,先锋处的视野被CP牢牢把控,这个时候去接团不是一个理智的选择。
  
  但对IG而言。
  
  上局就是让了先锋才让CP的节奏起飞。
  
  这局说什么他们都不会再选择直接放掉先锋,而是要和对方打团。
  
  只要小心一点,慢慢做视野并非不能打团。
  
  baolan小心翼翼地在龙坑附近做视野,lqs的钩子打出了一个重要的作用。
  
  他一钩直接钩中了陪宝蓝一起做视野的ning!
  
  lqs过去后,一套技能将ning牢牢控制住。
  
  CP其余人输出跟上,直接秒杀了ning!
  
  死了打野,IG就没有争夺先锋的资本。
  
  baolan也受了无妄之灾,他被战火波及到一同身亡。
  
  先锋再度被CP拿下。
  
  此时,经济优势已经达到了2000!
  
  这局的优势比上局同时间还要大!
  
  拿下先锋后,陈浪和小天回城补给。
  
  随后两人一同在上路抓死TheShy,三人推塔。
  
  再到中路将峡谷先锋放出来陪同圣枪哥单人推塔,陈浪和小天则去到下路强抓IG下路。
  
  这个时候,IG就要做抉择。
  
  到底是先守中路还是去支援下路。
  
  两路分推带节奏,IG被打的抱头乱窜。顾暇不及。
  
  这局游戏同样很快便结束了。
  
  游戏最终的结束时间在29分钟。
  
  相比较上局游戏的结束时间,已经“非常慢”了。
  
  但其实目前版本改革以后,大多数对局的比赛时长在40分钟左右。
  
  因为上野主流是坦克英雄的情况下,都是以发育为主的游戏环境。
  
  等到ADC三件套才有战斗力,然后神装出来接管比赛。
  
  毕竟,三件套只是让ADC有了输出的能力,而不是让他输出爆炸。
  
  石像鬼板甲一开,肉坦可是极肉,基本上打不动的存在!
  
  这种情形下,前排无法快速解决掉,团战也会变成不断拉扯的局面。
  
  导致这种情形的原因就是由于输出不够,前排死不掉。
  
  只要残血往后退一下就行了,而ADC必须时刻小心自己的位置。
  
  因为一旦“冒进”,那么便会死亡。
  
  坦克能抗输出,不代表AD也肉~
  
  正是前排无法解决,所以游戏的进程不断向后期拖。
  
  等到中下双C的装备成型,才能真正杀死人。
  
  游戏时间普遍在40分钟左右。
  
  而CP两局游戏都在30分钟以为解决,已经算是非常迅速了!
  
  第一局之所以能在23分钟结束游戏,和那条先锋直接上高分不开干系。
  
  这局,虽然没有那种情况。
  
  但是凭借着巨大的经济优势,CP仍旧通过不断推塔逼近的方式快速赢下了比赛。
  
  整体的游戏时长仿佛并没有影响到CP犀利的进攻能力。
  
  至此,IG与CP这两支以风格激进的队伍的对弈,就此落下帷幕。
  
  只能说,IG的粉丝伤心了。
  
  他们本以为能够和CP掰掰手腕,只是没想到输的这么干脆。
  
  “还是太年轻了啊......”
  
  IG基地被推掉的时候,米勒感慨道。
  
  管泽元点点头:“是啊,相比较CP,IG的经验就没那么丰富了。”
  
  “几波换线和换节奏的举措,直接把IG弄得头晕眼花,他们跟不上CP的节奏。”
  
  记得说:“是的,CP的节奏非常紧凑,而IG应暇不急。”
  
  “虽说这次对决IG输了,但是IG也可以通过这场比赛找出自己的问题所在。”
  
  “他们太依赖选手的个人能力了,反倒是团队性的决策做的有问题。”
  
  “像第一局ning看到CP三人中推不选择回防而是坚定地抓下......”
  
  记得指出了IG的问题所在。
  
  在之前的对手中,IG虽然也是以这种方式赢下对局。
  
  但并非这代表IG的打法是对的,只是对手的实力没那么强,没有抓住IG的弱点进行猛打。
  
  今天面对CP时。
  
  IG的弱点被无限放大,CP甚至于没有特别去逼IG打团,只是通过几波小范围的节奏然后依靠运营玩死了IG。
  
  “都说这赛季的IG是弱化版的CP,双方确实在某种程度上很相像。”管泽元笑着开口。
  
  都说喜欢进攻的队伍,这一点从双方前期的节奏就能看得出来。
  
  不过区别在于,CP即便前期没打出节奏,甚至是劣势。
  
  他们都有办法去稳住节奏,然后通过运营打回劣势。
  
  但IG目前就没有特别完整的运营手段,一旦陷入劣势就会非常被动。
  
  不知道怎么去处理,依旧只能选择打架去打开局面。
  
  这样的结果便会让劣势越发放大,或者通过团战打回劣势。
  
  所以,面对队伍实力较弱的战队时,IG经常能打回劣势。
  
  但面对实力相当的队伍时,就是加速死亡。
  
  “IG的进步空间还很大。”
  
  米勒笑道:“选手的实力很强劲,ning虽然在野区的经验不足,但毕竟是中途转位置的选手,还需要时间去适应。”
  
  ning之前在YM打ADC,来到IG后才开始打野。
  
  所以,ning确实在打野位置这块,经验不是很丰富。
  
  但是,他的操作很强,再加上那种激进的gank方式,能够看出他是一个极具天赋的打野苗子。
  
  弹幕也没有对IG落井下石。
  
  毕竟,在大家的视角里,输给CP太正常了。
  
  陈浪一行人过去和rookie等人握手时,TheShy仍旧咧着嘴开心的笑。
  
  不知道的还以为他赢了游戏呢~
  
  “TheShy这名选手好像很喜欢笑啊~”记得调侃。
  
  管泽元说:“毕竟是前队友赢了,他也算是对对方的祝福了。”
  
  “毕竟双方进行了一场精彩的对决。”
  
  米勒挤眉弄眼的调侃:“你们刚刚有没有注意到,TheShy被圣枪哥单杀的时候,他也笑的很开心。”
  
  “反倒是单杀圣枪哥的时候,表情比较严肃。”
  
  “???”
  
  两人一脸问号。
  
  他们还真没注意过这个细节。
  
  “这是为什么呢?”记得忍不住询问原因。
  
  米勒嘿嘿一笑:“据说啊。”
  
  “TheShy觉得被对手单杀比单杀对手更有趣!”
  
  
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