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第六百零二章巅峰对决,极致的进攻

第六百零二章巅峰对决,极致的进攻 (第1/2页)

“那上路不拿大树之类的坦克英雄了吗?”圣枪哥问道。
  
  如果线上想要打出优势,必然要拿到对线优势才行。
  
  坦克英雄怎么打出优势?
  
  只有战士英雄才好打出压制力。
  
  这么一来,版本提升的肉装是提升坦克英雄的坦度,而非对战士上单的加强。
  
  若是选择战士上单,那就意味着放弃了版本的宠儿。
  
  算是“逆版本”的选择。
  
  野区还好说,猪妹这些英雄没有什么天敌。
  
  就算遇到对方强势一点的中野组合,猪妹一个人也能够应付。
  
  这类打野和盲僧、蜘蛛的有着一个巨大的区别。
  
  那就是不在乎经济和经验。
  
  哪怕被压了两三级都没事。
  
  因为,选择这类英雄,依靠的就不是他们的伤害,而是开团能力和控制。
  
  猪妹、扎克这样的英雄胜率之所以飙升也是因为如此。
  
  因为他们在野区就不是为了打出优势,而是为团队服务。
  
  即便落后等级,开团手段并不受影响。
  
  而盲僧、蜘蛛这些则不行。
  
  因为这些英雄需要等级和装备来提升输出秒人才行。
  
  一个是需要自己carry,一个是依靠队友carry。
  
  这是两者的本质不同点。
  
  白色月牙说:“也不是。”
  
  “只要打野多靠上,对面上单必然会忌惮。”
  
  “前期陈浪也可以多向上路靠一下,给对手一个威慑。”
  
  “不过,一定要选前中期战斗力强的中上野组合。”
  
  “如果打野和上单都是肉的话,那么中单就一定要是强力输出。”
  
  “比如卢锡安这种来配合双坦克打架。”
  
  卢锡安前期的战斗力很强,如果队友能够提供足够的控制,确实能够打出成吨的伤害。
  
  当然,卢锡安并不是现版本的首选。
  
  因为这个英雄不符合版本了,再加上坦克装备的加强,卢锡安在中期的输出会显得非常乏力。
  
  不过,坦克装备没做出来前,卢锡安的输出还是比较强劲的。
  
  起码破败+黑切两件套的输出还是比较可观。
  
  只不过,随着时间的流逝,作用会越来越低。
  
  这个英雄现在只能后手选出来打对线优势。
  
  AD的作用在前期削弱,与之相反的则是愈发需要AP的输出。
  
  “上单可以后手出,如果对面选大树,我们也可以选兰博这种英雄。”
  
  “对线不吃亏,大招也能在打团的时候支援一下。”
  
  到了后期,兰博的打团作用越发有用。
  
  起码脆皮受不了兰博的输出。
  
  “最关键的一点。”
  
  说到这里,白色月牙特意停顿了一下,让队员跟上他的节奏。
  
  “说一下猪妹、扎克这类的英雄强势点。”
  
  “我们下次可以先抢打野。”
  
  白色月牙说:“当前版本坦克加强,不仅是装备和英雄改动。”
  
  “我们来复盘看一下厂长前期为什么能够起节奏。”
  
  白色月牙开始复盘厂长的刷野路线及gank思路。
  
  “寡妇前期在野区的对抗必然是不如猪妹,所以厂长前期可以在野区横着走。”
  
  “然后就是在这段时间......”
  
  白色月牙框住了一个时间节点。
  
  “大概在6分钟的时候,猪妹做出了小日炎。”
  
  “这个时间节点,是他战斗力最强的时刻。”
  
  “厂长选择来到了下路。”
  
  “如果不是因为克烈这局非常肥,这波下路的gank,EDG绝对会成功。”
  
  “我们来分析一下,猪妹的战斗力为什么会这么强。”
  
  “众所周知,打野除了6级的大招之外,就要依靠装备来打输出。”
  
  “打野刀合成大打野刀的时候,对英雄的作战能力提升巨大。”
  
  “而打野刀升至满级满级需要2600金币,之前只能合成小件。”
  
  “由于猪妹的抗性很高,这就使得战士面临一个尴尬的局面。”
  
  “如果先做考菲尔德战锤则需要1100金币,对猪妹造成的伤害有限,并且没有红蓝绿野刀,无法用惩戒。”
  
  “而猪妹合成熔渣,只需要1000金币就能做出来,提供200生命值并对周围有献祭伤害。”
  
  “持续作战方面,猪妹的输出大幅提升。”
  
  “别小看这100金币的差距,这意味着需要多一分钟的时间发育,或者要拿到gank的人头才鞥做到。”
  
  回家的时间不是随意回城,而是刷完野怪或者状态不佳才会回去。
  
  前期自动加钱每一分钟增加122金币。
  
  再加上刷野怪,也就意味着要刷两轮野怪+buff才正好有大概1000块钱。
  
  不然的话,就要再度刷第三组野怪才能回城去更新装备。
  
  所以,厂长前期成功gank了一次上路拿到一血非常关键。
  
  这让他在第二组野怪回城时稳稳买出了小日炎。
  
  让他在野区的战斗力非常强。
  
  在下路的那波gank,已然是大熔渣在手。
  
  大熔渣提升300生命值+20%额外生命值,以及更高的献祭伤害。
  
  可以说,猪妹有大+熔渣打野刀在手,是最强的一波!
  
  只是,这一切被更肥的克烈给肢解了。
  
  在这波节奏之前,即便厂长中路被陈浪杀了一次,他在野区依旧处于领先的地位。
  
  这是由于小熔渣所提供的属性+猪妹的高抗性而使得厂长的战斗力很强。
  
  为什么版本英雄会受青睐,就是因为如此。
  
  比赛和路人不一样,可以肆意使用自己拿手的英雄。
  
  因为节奏可以缓,等待发育,让英雄的强势期到来。
  
  比赛不行。
  
  每一波节奏都至关重要。
  
  一旦选了逆版本的英雄想要发育等强势期,那么前中期的所有资源都要全部放给对面。
  
  这样一来,基本上很难赢下游戏了。
  
  比赛最重要的就是节奏。
  
  而与节奏息息相关的便是强势的版本英雄。
  
  这能为队伍提升节奏的能力。
  
  所有队伍都在摸索新版本,前面的比赛能够看到各队伍对于不同英雄的理解。
  
  不过大树和猪妹已然成为了赛场宠儿。
  
  说起来,随着陈浪在揭幕战使用克烈大杀四方拿下首胜后。
  
  后面不少队伍都尝试了这个英雄走中。
  
  比如JDG的donib,SS的姿态。
  
  甚至于,CP和JDG交手时,doinb还选择了克烈。
  
  弹幕调侃“师夷长技以制夷”。
  
  这场比赛中,doinb的克烈打的非常出色,全局都在帮助队友建立线上的优势。
  
  由于频繁游走让对线落后的补刀,也在gank中得到了经济补充。
  
  不过JDG队员的线上实力与CP差距比较大。
  
  即便doinb帮助队友gank成功,他们线上依旧不是CP的对手。
  
  然后,JDG还是输给了CP。
  
  双方队伍的硬实力差距比较大,难以补充。
  
  而这也是本赛季JDG的缩影。
  
  从开赛至今,未能获得一场比赛的胜利。
  
  doinb作为队伍绝对的核心,甚至打出了一场50%的伤害占比,仍旧输掉了对局。
  
  

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