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246.剑姬。

246.剑姬。 (第1/2页)

米勒越看慢放的画面,心里面越是吃惊,他们电竞解说也都是有些理解的,自身的实力至少也是在铂金之上,而剑姬这波操作,别说解说,就算是有些绝活哥也做不到。
  
  剑姬的w释放是向着小龙坑一方的,而卡莎飞行轨迹是从下路到小龙坑。
  
  这就代表着,剑姬在看到发条和泰坦r的时候,鼠标选中好w的释放方向,看到卡莎飞行的瞬间,鼠标再拉回去在空中给卡莎释放r技能。
  
  这是什么样的手速?
  
  这是什么样的反应?
  
  什么叫看了也学不会,可刚才剑姬,就在这一波完美的诠释了,什么叫做看了也学不会。
  
  这波团战考验的不单单是一个剑姬的技巧而已。
  
  一秒四破,或者a闪,有些日复一日练习剑姬的主播也能做到,这是技巧方面的。
  
  而这种反应,打团一秒钟时间不到的思考策划,可不单单是练习就能达到的。
  
  这就更考验一个人的天赋,天赋,决定了选手在联盟的发展。
  
  “如果今天的比赛,陈墨能一直像这场比赛发挥的话,我觉得fa还是有机会赢下比赛的。”
  
  泽元也经过深思熟虑之后,给大家给出结论,一个选手可能会有一局的高光时刻,这谁也说不准。
  
  但如果下两局比赛,也能发挥高水平的话,伟天这个选手,应该会让一些俱乐部注意到的。
  
  但现在说都太早了,就算这波团战发挥堪称怪物,如果比赛赢不了,再亮眼的时刻,也会随着失败而被大家遗忘。
  
  lol,最荣誉的时刻,应该是对方的水晶爆炸。
  
  一场比赛,胜利是最重要的事情,剩下的才是选手的操作和高光的时刻。
  
  三个人头的到账,中途包含了卡莎2-0的人头和赏金,男枪,还有一个发条的人头和一百五十的赏金。
  
  联盟的机制就是这样,就算你不打架,一直补兵发育,那么赏金机制还是会出现在英雄的头顶。
  
  这是联盟想让大家更大层面上追逐人头,让比赛更加富有观赏性,而不是像以前一样,打五十多分钟,靠一波团战结束战斗。
  
  不得不说,联盟改动对比赛的看点,优点要高于缺点。
  
  一波团战回家,加上塔皮和兵线身上竟然含有两千多块,可这时候的时间才刚刚到达十三分钟啊。
  
  不超过十五分钟,剑姬身上的装备抛开鞋子就已经两件套了。
  
  这什么概念?
  
  一般来说,正常发育的情况之下,二十分钟英雄的装备才是一件半。
  
  事情已经按照伟天预想的思路开始发展,剑姬的强势期已经提前到来。
  
  现在剑姬在上路带线,三个人都不一定抓死,九头蛇加渴血战斧,能让剑姬一直持续保持满血状态。
  
  可纳尔呢?纳尔的装备就只有一个可怜的小木槌加鞋子。
  
  剑姬重新回到上路一个q技能的弱点,直接让纳尔带上十几层的痛苦面具。
  
  本来是还能在上路闻一下经验,现在别说经验了,看都不行,一旦出现在剑姬的视野当中,剑姬会第一时间直接q到纳尔的脸上。
  
  不好意思,现在的你,连经验都不配吃!
  
  

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