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第664章 举重若轻的战争(二)

第664章 举重若轻的战争(二) (第1/2页)

恭喜你使用工程学物品击杀敌对玩家小二郎!军功值+4点!
  
  恭喜你……
  
  恭喜你&……
  
  一连串的系统提示音响起,岳峰仅仅用了几颗炸弹的代价,就轻松的k掉了十几个残血玩家的人头。
  
  没了这般主力输出,很快场上的战斗局势就变得明朗起来。
  
  战斗人数从原本接近二比一,变成了三比一,然后是四比一。
  
  越来越大的人数优势,迅速的将战果扩大,变成了滚雪球似的虐杀。
  
  不过有一点,这次的虐杀,跟其他镜像对战队伍的情况不太一样。
  
  除了偶尔有火法之类的队友失守k掉一个半个的人头,大部分队员们面对残血的敌人,表现的非常的冷静。
  
  好多时候明明随便补上一刀就能解决战斗,但是队员们宁愿挨上一下,也不提前动刀结束对方,硬生生的给岳峰留着人头,积累军功值。
  
  而岳峰呢?也一点不含糊,手中的开山二号从战斗开始一直到最后一个对手倒下,开山二号的轰鸣声就从来没停下过。
  
  好好的一个精锐顶配大剑士,为了k人头攒军功值兑换特殊材料物品,张扬活脱脱的玩成了一个站桩输出的远程输出。
  
  不过吐槽归吐槽,收益还是非常可观的,在整个团队有意识的让人头养自家指挥官策略下,一场战斗结束岳峰的击杀数达到了夸张的37人,一个玩家人头就净赚四点军功值积分。
  
  算下来,第一场战斗打完,岳峰就有148点军功值到账,距离一万点的军功值,再进一步。
  
  叮!恭喜你率领的军团,在对决当中成功获胜!军功值+100!作为指挥官,额外获得100点军功值奖励!
  
  一声系统提示音,再次让岳峰小激动了一把。
  
  妈蛋,上辈子参加这个军团战斗的时候,岳峰可不是什么指挥官,只是一个普通的玩家佣兵团成员而已。
  
  不当指挥官,也就不知道指挥官有军功值奖励,再说他们在后期决战当中也没打赢,第一场就被ko出局了。所以岳峰竟然不知道这个获胜有军功值奖励的细节。
  
  算上队友让人头给的一百多军功值,第一场打赢之后,岳峰足足有三百多军功值积分入账,这么算下来,再去让队友让人头就不是那么迫切了。只要赢下三场,单单靠奖励的积分,都差不多够了!
  
  “哈哈,赢了!过瘾啊!”
  
  “如梦老大真牛逼!前面排队分组的时候我还以为他是胡乱排的呢,直到实战了,我才体会到他这个布置的牛逼之处!”
  
  “我也感觉到了,旁边纵队的队友,可以进行有效的掩护跟支援,还能保持一定的阵型!牛逼!”
  
  “我勒个去,赢下比赛还有军功值奖励呢!老大是不是也有啊?”
  
  岳峰冲着叽叽喳喳很高兴的众人挥了挥手,所有人声音很快安静下来。
  
  “谢谢大家刚才这一场的让人头!我除了获胜的积分之外,还有指挥官奖励了一百分!距离一万分越来越近了!感谢大家的全力支持!”
  
  “瞧你这话说的,没有你指挥,兄弟们也不一定能这么滋润的混到现在!你看对面的那帮人多惨啊,百人团只剩下四十多个人幸存,再看看咱们!”
  
  “对的!跟着大佬混,天天吃香的喝辣的!”
  
  “下一场啥时候开始啊!我怎么感觉这种战斗,好像比宽阔场地的那种团队战更带感呢!拳拳到肉,刀刀见血!过瘾!”战争贩子男人海洋用手呼啦了一下自己的大光头,眼神里放着光,显然是打架打爽了。
  
  岳峰道:“应该有十分钟的修整时间!兄弟们大家都准备一下,把状态补满!这么多队伍呢,不要掉以轻心!”
  
  战神昊天也凑了过来,笑着说道:“开战前我一直在思考战局会如何发展,现在一场打完,我才感觉到自己的认知太浅显了!排兵布阵,好多学问啊,提前做过功课了?”
  
  

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