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第653章  鏖战

第653章  鏖战 (第1/2页)

就这样,岳峰团队不同职业各自分工,非常默契的扛下了第一波的正面接触,在岳峰选择的区域,站稳了脚跟。
  
  在这种正面对战当中,第一波冲锋的战斗压力是最大的,稳住了脚跟,接下来就比较简单了,前排近战职业抗住
  
  pc士兵,后面的法师无忧无虑的输出,牧师不停的挥舞着治疗术给队友提供持续的奶量支持,一切情况都在朝着正向的方向发展。
  
  作为小团队的指挥官,岳峰除了顶在锋线上抗住压力最大的部分之外,还留了很大一部分注意力观察着战场上周围进攻态势的变化。
  
  不同团队人员的战斗力各有不同,面对
  
  pc士兵的冲锋突进,反应也各有不同。
  
  这就造成了战况有的稳如老狗,有的则吃了不小的亏,防线一旦被突破,就意味着相邻的其他队伍就需要承担更大的防御压力。
  
  从整个战场地图上看,这就造成了战斗双方的态势犬牙交错,有的不得寸进,而有的,却比常规锋线要突出至少几十米。
  
  不要小看这几十米的锋线距离变化,单一的进攻区域失守问题不大,就怕连续几个节点抗不住出现一定范围的溃败。
  
  一旦在周围出现同阵营玩家团队抗不住压力溃败了,那岳峰就要立刻做出站位上的调整,否则反应慢了,就有被敌军联合发力给包了饺子一口吞掉的风险。
  
  好在岳峰的注意力一直都放在这些敏感的地方,同阵营团队接连出现了几次小规模的溃败,岳峰都提前做出了指挥性部署,下属的小团队玩家们有惊无险,很快的调整着阵型的位置,尽可能的跟其他兄弟团队互相有个照应,不至于陷入遭受围攻的境地。
  
  就这样,战斗从晚上八点多,一直持续到了半夜十一点。
  
  三个小时过去了,交战阵地经历了一轮又一轮的拉锯战。
  
  大量的
  
  pc士兵冲了上来接火,然后一波一波的挂掉,战场交火区犹如一个巨型的绞肉机,不断吞噬着所有人的生命。
  
  相较于
  
  pc士兵们的战损,玩家们因为主动性更高,打不过还可以往后退,损失就要小的多了。
  
  经过一定的实战磨合,更多的团队总结出了类似岳峰带队的策略,不断微调着站位,尽可能的生存下来。
  
  整个反攻大决战的前半段战役,其实是比较枯燥的。
  
  面前的
  
  pc敌人士兵好像怎么杀都杀不完,挂掉一批,很快就会有下一批上来,无穷无尽。
  
  短时间的战斗无所谓,但是战斗时间一长,很快就开始暴露出新的问题。
  
  比较典型的有两点,第一点是装备磨损情况。
  
  抗在锋线上充当第一梯队的骑士跟剑士等玩家,长时间的高强度战斗,盾牌铠甲等部位的装备,耐久度都开始压低,不少装备品质差一些的玩家,更是早早的耐久度红了,无法提供有效的防护能力。
  
  除此之外,第二个问题是补给问题,最突出的一点就是施法者单位的魔法值恢复,也被长时间的战斗给消耗殆尽了。
  
  这时候,岳峰手里拥有超大容量纳戒的优势就彻底展现出来。
  
  玩家队友们的装备磨损没耐久了?没关系,岳峰随手掏出一堆的战神修复油来分发给大家,一瓶战神修复油在杂货铺只卖不到三个金币,哪怕算上罗霸道的大几十号人,几百瓶的战神修复油基本也就顶得住耐久度压力了。
  
  

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